前置单位:图腾旗号
前置单位:1级村庄大厅
最后,在莳植类中,也有三种奇特的图案亮起。
林放看到界面上打劫界面呈灰色,属不成拔取状况,自建的话需求起首满足地盘需求,并且付出30金方可。
服从:增加村庄的人丁上限,每间民舍可增加1人丁。
不管是从哪方面来考虑,林放都应当挑选将这间小屋转化为村庄大厅才合适,如果转化成民舍也太亏了!
福利大厅是非物品,也非修建的假造单位,只存在于故里界面当中,只要达到必然前提就能支付呼应嘉奖。
【1级村庄民舍】(修建类)
50银的嘉奖也不算少,起码能换500产生物枪弹,至于珍宝点,更让林放松了口气,自从前次遇险,身上的珍宝点一扫而空以后,林放心中一向非常不安,只要珍宝点敷裕了,他的小命才更有保障,更何况珍宝点另有着太多的用处。
“【任务嘉奖】:500EXP,50银,30珍宝点。”
转化是将属于宿主名下本来的修建转化为特定的修建,比如林放的小院子,目前属于林放的小我资产,能够转化为村庄大厅,也能够转化为民舍,二者需求付出的用度分歧,但都仍需求付出必然的通用货币,与自建比拟,有不小的扣头。
地盘需求:不得低于10平米的1级耕地。
地盘需求:肆意地盘(土质越差,转化为耕地时破钞越高,反之,破钞越低。)
破钞:不低于100铜/m2
前置单位:1级村庄大厅
破钞:10银
备注:进级村庄大厅,可增加莳植数量和品级上限。
再翻开转化选项,界面中一个与林放院子一模一样的立体修建模型闪现,林放肯定这就是本身的院子。
备注:修建类单位可通过自建、转化和打劫体例获得。
地盘需求:不得低于10平米的1级耕地。
打劫是专门针对敌方目标的扶植形式,占据敌方修建后,可转化为己方修建,转化法则不异,但通过打劫形式扶植的修建,破钞的通用货币扣头最大。
先容:充满生命气味的翠绿宝树,宝树每日落下的树叶中包含未知的奇特力量。
“是否破钞25金将该修建转化为村庄大厅?每精简一座默许修建,破钞-5,最低不得低于5金。”
先容:村庄的根本修建之一,制作民舍可包容更多的村民。
除了特别类选项以外,莳植类和修建类当中都有新的图标点亮。
备注:修建类单位可通过自建、打劫和转化体例获得。
唐妙妙坐在林放前两天刚做的木凳上,双膝撑着藕臂,双手捧着小脸,当真的打量着林放。
破钞:50金。
【1级耕地】(莳植类)
破钞:50金。
服从:每片叶子可兑换1银通用货币,摇钱树叶子的代价和每日掉落的数量,随摇钱树品级的晋升而晋升,摇钱树种下后,在宿主的经心照顾下,并达到一定时限,将有必然概率结出珍宝果实,珍宝果实成熟后,可兑换少量珍宝点。
备注:进级村庄大厅,可增加莳植数量和品级上限。
地盘需求:不得低于30平方米
【1级经历树】(莳植类)
分歧于无定村的村民,林放的脸部棱角比较温和,也就是棱角不那么清楚,五官也比较邃密细致,不像此地的人们,线条多数非常粗暴。
【福利大厅】(假造单位)
“是否破钞1银将该修建转化为两间民舍?”
先容:村庄的根本修建之一,大厅模型可挑选,默许扶植单位包含――议事大厅、后院主房一间、客房一间、厨房一间、堆栈一间、厕所(茅房)一间。此中议事大厅不得小于50平方米,可精简默许修建,但主房不得精简。