真是群菜鸟,不晓得在做到能够心念一动就与魂宠附体之前,就别在你的仇敌面前附体吗?

魂宠的技术是可控的。

好傻X……绝对不能让那群混蛋晓得!

了,现在它已经完整没有断根烧伤状况的能够了。

就在商南要喊出下一个技术名时,刺藤水花身上闪现出来的通红烧伤斑纹让他生生咽下到了嘴边的麻痹粉。

商南的确不敢信赖本身的眼睛。

卧槽竟然连发沸水!

很快他的眉头松开了。

当沸海员艺的颠簸峰值在某个阀值四周时发射,则会有概率呈现烧伤状况,间隔阀值越近,则呈现烧伤的概率越高,反之则越低。

魂宠在战役中开释的每一个技术,都是由御魂师操纵才做出来的——即便很多御魂师并没成心识到这个“操纵”,但究竟确切如此。

这个可控,并不是指技术开释,而是在开释之前,能够由御魂师停止微调。

但是至今为止,具有天恩天赋的魂宠屈指可数,而毒刺水母绝对不在那几类魂宠当中。固然能够做到魂宠附体,但是商南并不筹算附体——在和绿级及以下的魂宠附体时,人体上会呈现魂宠特性,比如和兽魂宠附体味有耳朵爪子和尾巴啊,和鱼类魂宠附体

“刺藤水花,用藤鞭抽打毒刺水母!”

商南:“……”

因为排到的敌手和本身的段位、胜点积分差异都非常大,他一场比赛得胜后只能拿到最根基的5点积分,这下几近是输惨了。

但是以后上千次沸水,都没有呈现阿谁分歧点。

本身的刺藤水花水木双属性,对方的毒刺水母是水毒属性,就属性禁止来看,本身这方占有明显上风。

线,一头在魂宠身上,一头在御魂师手里。

搞不好腿会变尾巴……

……我屮艸芔茻!

以后,上百万次的沸海员艺开释,方以唯终究摸清楚了沸水的烧伤呈现概率。

可惜此次用的是大赛供应的魂宠,完整没有默契可言,商南只能用他非常鄙夷的喊名字和技术的体例批示对方战役。

商南很惊奇地发明劈面此次竟然没无益用魂宠附体,而是和他一样挑选口令唆使。

的确就像是打牢固靶一样简朴!

当真的,一点一点的,体味每一次开释时的窜改。

和刺藤水花附体?

如果是一起由本身培养出来的魂宠,二者间的默契充足的话,一个眼神一个手势就足以让魂宠明白他的企图。

商南既不想体味触手怪的感受,也不想变成顶着一头刺藤的植物怪人。

方以唯看着弥赛亚名下终究不再是零的刀币数,心对劲足地退出对战平台。

“沸水!”劈面紧接着喊出下一个技术名——这也是低分段比赛没有人看的启事,几近就是你来我往放技术,哪像高段比赛,魂宠附体后,飞天遁地近战远攻无所不有,光光视觉效

“毒刺水母,樊篱!”

仅仅仰仗烧伤状况的持续掉血,方以唯就已经占有了极大的上风——在单人赛里,血量几近是能够摆布一场比赛胜负的关头。

商南抬眼一看劈面,火线,一只约一人高的伞状生物,垂在伞盖下半透明的触爪离地约有二十多厘米。

那一点分歧,是沸海员艺颠簸的分歧。

终究,在第一万七千五百九十七次沸水开释时,方以唯再一次捕获到了那点分歧,在技术开释的同时,她内心有了一个激烈的预感:这一次,会呈现烧伤!

烧伤状况。

药膏打仗到刺藤水花的身材,主动熔化渗入,很快刺藤水花身上的烧伤状况消逝了。

不到非常之一这要还能出烧伤状况,除非劈面开挂!

果就足以让人热血沸腾。

要晓得,水系技术打木系,会被抵消近一半伤害的。

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