为了鼓励战役,战役期间有特别的嘉奖体系,每个任务除了本就会获得的银两外都还能够获得必然量的积分,详细计算是c级任务一百积分,b级任务五百积分,a级任务一千积分,s级任务一万积分。当然就像银两一样,积分也是队员平分的,你能分多少就看你有多少队友了。
任务嘉奖:随机抽取一种盔甲特性,技术点30点,天赋点20点。”
橙水清算一下餐具,带上设备走了出去,瞅准方向不一会就来到了一个庞大的帐篷面前,他的两个队友都看到了橙水,渐渐的走了过来,此时不断有人从帐篷中出来,也不断的有人出来,这是军队的后勤地点,但又不但单是后勤,这里另有一个清脆的名字---任务部,这里不但有公布任务交代任务的权力,另有一个让统统木叶的忍者都趋之若鹜的只要战时才有的权力,也就是木叶高层为了鼓励布衣成为忍者、忍者插手战役而专门设立公布的仅仅在战役期间在疆场上才气有效的兑换处。
橙水拉开任务面板,在影藏任务面板找到了一个可接取的影藏任务。
“对不起,我起晚了。”城水赶紧报歉,毕竟这是他的错,因为体系的事错过了商定调集的时候,害的两个火伴为了交任务只能等着本身,毕竟交任务要一起交,特别是任务书还在本身身上。
“挑选a。”橙生果断的作出了本身的挑选,其他选项都是些花里花梢没啥用的东西,既然缩壳是防驭技术,那么阐扬它的上风,晋升他的防备才是霸道,其他都是看着很好,实在不太需求的东西。鸡肋罢了。
“体系信息:宿主触发埋没任务:壳的四重奏。”
而只要再战役中完成必然的任务,便能够获得之前永久得不到的a级忍术,乃至s级忍术也不是梦,上忍的考核名额也能够通过积分采办,这无疑激起木叶庞大的基层忍者的热忱,无数忍者狂热的投入战役,现在全部木叶能够说是战意正浓,由此也能够看出三代火影猿飞日斩的手腕!
橙水细心机虑了下四个选项,很快就做出了挑选,他已经不是当初阿谁刚出校门,纸上谈兵的菜鸟忍者了。
b、技术耗损的查克拉减少20%。
盛水冷静的将明天任务获得的技术点和试炼中的收成都点在了技术‘缩壳’之上,终究将这个六级的防驭技术点满了。这个技术能够构成由水制造的庞大贝壳,将橙水包在中间,抵挡仇敌的进犯,固然防备力低了点,但倒是名副实在的绝对防备,并且橙水还能够在内里发挥忍术,对橙水来讲是非常合用的技术!以是比来的技术点都被橙水投到了这个技术上,想要加强这个技术的防备力。
橙水穿好衣服,洗刷结束后出门领到了食品,然后回到帐篷一边吃,一边翻开体系。
“体系提示:挑选胜利,缩壳技术防备力加强20%。”橙水对劲的点点头,刚想测试一下技术的能力,再次接到一个体系信息。
“橙水你不是分派到自来也大人麾下,和水门、绳树在一队吗?”井上教员有些不解,橙水身后的队友并不是本身影象中的那两个门生。
而积分是能够兑换任何东西的,不管银两,忍具,忍术,秘术都能够用积分兑换,但越贵重的东西,分数越高的吓人,这是木叶专门研讨的一种刺激忍者战役热忱的轨制,当然结果也是很较着的,要晓得,在之前二十年的战役时候里,布衣忍者几近打仗不到甚么初级忍术,一辈子因为忍术的启事只能呆在中忍的位置上。
c、技术感知樊篱加强20%。
“影藏任务(A级)---壳的四重奏:
任务时候:不限。