首页 > 亏成首富从游戏开始 > 第118章 这是一次行为艺术!(2/10)

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乔老湿从各个方面阐发了《游戏制作人》这款游戏为甚么能够被称为神作。

“没错,此次行动艺术的主题是:在收集信息期间,一个歹意卖傻的短视频,和一个耗资数百万、内涵丰富的佳构游戏,哪一个更轻易爆红?”

视频看到这里,很多观众已经傻眼了。

“《游戏制作人》恰好是一款合适这一标准的神作!”

“颠末我们的实验,我在此很遗憾地向大师宣布成果。”

“我晓得大师想说甚么,不过在大师开喷之前,我起首要很遗憾地向大师宣布一件事情。”

遵循乔老湿的说法,此次的行动艺术美满是由腾达所建议的,它的目标是切磋一个相称深切的主题:

并且,乔老湿也不是惯例,那么多视频作者,全都用一样的案牍推行,这如何解释?

以是,此次行动艺术停止了一次对比:

为甚么金主爸爸会但愿统统恰饭的视频作者都用同一篇稿子?还是如此差劲的一篇稿子?

考虑到乔老湿现在的处境,粉丝们很难不产生如许的遐想。

信息爆炸,是说每小我都能在网上看到海量的信息,一座小都会产生一件不起眼的小事,或许就因为某些启事此一夜爆红,第二天就全都城人尽皆知;

乔老湿的粉丝们都懵了。

“但,这些都是‘优良作品’和‘浅显作品’之间的辨别,跟‘神作’没干系。”

难不成是这些视频作者主动地、自发地抄了乔老湿的案牍?

可腾达恰好就挑选了这类很笨拙的鼓吹体例,让统统视频作者都无脑读稿,鼓吹起到的几近都是反结果!

乔老湿固然没甚么节操,但从以往的视频来看,也是一个诚意满满的视频作者,如何会用这么差劲的伎俩来恰饭?

有很多人本来要开喷,成果这段收场白刹时把他们嘴边的话给堵归去了。

本来是这么回事??

封神之作第一期:《游戏制作人》与一次大型的行动艺术!

持续往下听。

细心一想,仿佛还真有事理。

这是一次大型的行动艺术!

反观腾达公布的新游戏《游戏制作人》,则是一个卖相不那么好的作品。

短视频和这款游戏的对比,就是此次行动艺术的核心肠点,这本身已经充足讽刺!

“达不到这一标准的作品,只能说是优良,而不能被称之为神作。”

“乔学”的快速鼓起,恰好考证了这一点。

不是说这和他的品德不符,主如果和他的智商不符!

一个歹意卖傻的短视频,因为充足拉低下限,因为跟风的人充足多,竟然真的火了起来,变成了一个热梗!

“在三天前,也就是四月一号的愚人节,我们展开了一场大型的行动艺术,并获得了美满胜利。但,此次行动艺术测试的成果,却让人感到很难过。”

“很多玩家感觉,评价一款游戏是不是神作,首要看它的画面、弄法、剧情、操控性、耐玩度等等。”

“乔学”火了,而《游戏制作人》却没火。

越听越有事理。

它揭穿了行业近况,讽刺了行业乱象,非论是配音、美术气势还是详细的弄法,都充满着创新,充满着诚意。

这是搞事情啊!!

而以后的事情,也确切考证了这一点。

让他们自主创作不是更好吗?

哈?行动艺术?

信息匮乏,是说在海量的信息之下,那些真正有代价、成心义的信息被大量快节拍、文娱性强、以噱头博人眼球的渣滓信息所袒护。

这类环境下发视频,可想而知批评区必定要被那些刷梗的人给完整攻占!

这是……破罐子破摔了吗?

它的本身是无代价、偶然义的,但当这么多的视频UP主同时公布,而内容本身又充满噱头、博人眼球,那么网友们就会自发跟风,刹时构成一种特别的传播趋势!

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