结果:1、晋升10点伤害;2、进犯形成必然概率伤口扯破,及15秒内5%的持续伤害。
生长值:16%
算上他刚才吃掉的力量属性果实,李响的力量属性顿时从本来的D级,一下子跃升了两大品级,晋升到了B级!
浅显级(即N级)品格的设备停止强化,难度并不算太大,只要学过‘物品强化’技术,有着充足的强化素材,就算是学徒凡是也能顺利完成一些强化任务。
五项根本属性,力量代表了输出,体质代表了生命和体力,敏捷代表了速率,气血代表了能量,感知则代表了精力,五项属性相互影响着一个赋神的综合气力,挑选分歧的生长线路,有着分歧的加点体例。
三:疾风步(初阶专家级),结果一,耗损40点能量值,在10秒时候内晋升160%的敏捷属性;结果二,触发技术期间,第一次进犯形成450%的伤害加深。冷却时候15秒。
气血:F(+6)=D
称呼:李响
是以,在李响把‘疾风步’和‘会心一击’别离利用技术点进级以后,就获得了一共五个属性点,能够把属性品级晋升五次!
李响曾经有幸传闻过,关于这款游戏的一些强化法则,那就是每一件物品和设备,从N级品格开端强化,它们最开端的强化胜利率都是100%,但每颠末一次强化,胜利率就会降落1%。
而在小我气力完成了强化晋升后,李响便拿出了刚才一向在用的‘知名骨刃’来,筹办停止一番强化进级。
感知:F(+6)=D
生命:900
品格:浅显级(N+1级)
不过在前期的话,实在能够挑选的余地并未几,因为根基上各项属性品级都偏低,以是对于加点的需求都是比较紧缺的。
备注:此称呼为独一称呼,当称呼品级晋升到六级时,将会获得永久称呼属性结果。
如果加上称呼的伤害结果,李响的终究输出更是高达一千八百点!
敏捷:F(+6)=D
称呼(独一):急前锋(五级)
体质:F(+6)=D
像李响上一世,初期的加点,挑选的就是先加了体质和敏捷,最优地挑选了加强保存才气,随后才加了力量,晋升输出伤害。
能量:900
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不到一会儿,李响就胜利地将知名骨刃从N级,晋升到了N+1级!