首页 > 魔术大明星 > 第403章 经典流程

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‘行云流水地完成全部过程的归纳,把戏是演出给观众看的,是以对于来讲把戏师可否获得好评和掌声过程取决于归纳是否流利。Zenneth也通过3分46秒完成演示,是以对于程度普通爱好者来讲,这类节拍光鲜、非常之具有层次感内容的作品不是练习一两天便能够把握的,需求大量时候的练习和揣摩,找出合适本身的体例。树挪死,人挪活,不要决计肠仿照。不然只会落空属于本身的气势。

实施牌叠易位的操纵时,我总以为原版做法中的palm比较冒险,观众很轻易就会重视到你手上的行动。再三深思后,我决定采取更冒险的体例 cover palm(不着称呼是否精确,此招呈现于Joshua Jay的Shrunken revelation流程中),这么做的初志是能够最大地简化手上的行动,且观众也可清楚地看到牌叠的窜改。缺点则在于此招难度在流程中实际操纵远胜于言语所能表达之限度。是以,还是苦练伎俩吧!

Room For Maneuver是collusion整张讲授中最富窜改且最具演出意义的流程,总分三个阶段:别离包含出牌,易位,转移三个结果。非常之磨练演出者的纸牌功底,此次zenneth通太长达近39分钟时候对全部过程的解释,我也颠末再三的考虑和研讨从而对Room For Maneuver的有了一个体系的熟谙。以下为详细内容:

比方说开扇...我们看开扇最首要的还是看开扇的体例...而观众首要还是看结果(别的他也分不清开扇体例有甚么分歧...),像双手扇,压力扇和拇指扇观众并不会感受有甚么分歧...另有单手扇和Flipback Fan...观众也不会分出有甚么分歧...近似的行动另有很多...一个一个说太累了...大师本身渐渐摸索好了...(街花不是看视频...观众跟你是有必然间隔的...即便有甚么分歧观众们也不会发觉到)

明天想谈一谈关于典范流程Room For Maneuver的一些小我了解,如何改良细节上却存在的诸多题目进而在实际中的演出更加完美,便是我写这篇文章的目标,以下是我通过思虑和实际练习中总结出的几点心得,欢迎提出新的弥补和建议。

那就需求把戏师的表示从而使观众对团体性有一个复苏的熟谙,别到最后完成了观众不晓得你在干甚么。可如何实现结果的最大化?THAT'S A BIG PROBLEM~!至今我都在为全部流程想合适的脚本,再加上此次zenneth给我们带来一个如此强大的END,只要等哪天灵感突现以后再和大师分享吧~!

数4张4时直接将牌照着break数下去,这时的排序别离是333,22,4441,4(不知如许笼统的描述各位可否了解)。如许做的目标能够将做牌的假象显得更加逼真,也省去了一些繁复的操纵。这时需求做的事情是需求把底牌四操控到顶部(但我风俗操纵前先把底牌先揭示给观众看),而后就简朴多了:side steal,palm,发底张……任你喜好吧!

再一个不异范例的花式也不要安排在同一个流程中...即便你要演出...也最好不要在同一流程中演出超越两个...并且最好选那些有凸起性行动的花式...因为观众在看花式时只会记得某几个比较凸起的行动...

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