首页 > 全民策划之幕后黑手 > 第二十六章 荣誉之战

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详细有多大木寻也不晓得,因为实在太大了,底子看不过来。

“A国麾下统统玩家领主每获得一笔资本,主动上缴百分之三给C国,C国则遵循必然比例以邮件体例分给麾下统统玩家领主。”

刷刷刷,木寻汇集的一大堆水蓝天下的怪物呈现,木寻别离给它们排上品级,参考玩家的城堡设置成一个个怪物堆积点。

话音刚落,木寻面前顿时呈现一片无穷连绵的空旷陆地,无边无边。

“堆积点分浅显、精英、罕见以及领主四个攻略难度,每个难度中呈现的怪物数量别离为1000、5000、10000、50000。玩家20级今后才气够发明领主难度的堆积点。”

“舆图内随机天生金矿和木料厂,矿石场以及魔石矿,遵循品级分歧,出产的数量也分歧。”木寻新增了矿石场合魔石矿作为进级修建的质料,增加游戏难度。

“有同盟国,那么就有从属国以及俘虏国。”木寻笑的非常凶险,这些都是他增加的弄法,想想到时候玩家们打的头破血流,木寻没法按捺的哈哈大笑。

“保存陆地实际面积,按比例缩小至通例舆图形状。”

“毕竟这道开胃菜但是硬的很呐…”

木寻仍然本着奸商的动机,开设商城,出售统统资本以及首冲礼包,并且统统获得的资本全都设定成非安然状况,一旦开战便能够被抢走,当然,也能够破钞一订代价将这些资本设定成安然状况,但最多能够将这些资本的非常十四弄成安然状况。

这一刻,木寻感受前所未有的欢畅,因为他第一次有了本身真的是个游戏策划的感受。

“背景我自行设定。”轻咳一声,木寻朗声道:“大抵以下:这是一个混乱的天下,自上古创世神分开今后,人族、兽人以及亡灵为了比赛创世神留下的至高神器――统御王冠,而不竭交战,传闻,统御王冠具有奥秘莫测的才气,只要获得统御王冠的国度,便可号令地点大陆上的统统国度,也能够借助统御王冠的奇异力量,交战其他大陆……”

“怪物堆积点随机天生,被讨伐以后,半个小时以内没法在原地天生新的堆积点。”

“搭载水蓝天下的地形表面,按比例将舆图全数覆盖,答应呈现反复处所,去除统统非天然陈迹,只保存原始样貌。”

……

很快,一张魔幻版舆图成型了,木寻将舆图放大,亲身明白一番,对劲的点点头。

“巨龙心脏处所要有王座,这块舆图先埋没,前期玩家们能够比赛王座。”

“以终究形状的城堡为参考,遵循一比十亿的比例设置陆地,陆地模样嘛,设置成巨龙模样。”

“有城堡做参考,接下来设定陆地。”

视野里,陆地缓慢缩小,眨眼间,变成一张只要3*3的舆图,舆图上,一只巨龙占有了舆图的非常之八。

“翻开数据库,查找统统收录的怪物名单。”

接下来的几天,木寻又颠末一些细节上的设定以及几次实验和修改,游戏根基上完成了。

“俘虏国,两国战役中失利的一方主动成为胜利国的俘虏,俘虏国享有复仇光环,结果为:当俘虏国开端复仇时,俘虏国麾下统统玩家领主的综合气力晋升百分十三十,既行军速率,兵士气力等等。”

“国度联盟以后,可享用联盟光环,一级联盟光环,可晋升同盟国旗下统统玩家领主招募的兵士的综合气力,加快城堡制作速率以及研发速率,出兵速率等等,详细为…并且能够将兵士屯在联盟内,其他国度旗下的领主城堡中。”

“当复仇胜利,失利国则主动成为俘虏国。”

“二级联盟光环设定同上,结果翻倍。”

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