首页 > 全球灾变之末日游戏 > 第204章 向死而生

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那么是否就意味着,消逝挨次和意志抗性有关?或者是体质的分歧?

从第四天开端,它的杀人伎俩就不需求逆转因果,或者说直接加快了这一过程。

2.阻断的体例需求在小镇四周,或者内部。

他们本能的顺从在外界,也就是天下中留下本身的陈迹。

以是,应当是【三天】才对。

驻扎在小镇中间,普通逻辑只要两个。

第一阶段从精神的灭亡开端。

因为,军区驻扎点自从发明了这个题目后,就再也没动过搬离的心机了!

林安像在黑暗中扑灭了亮光,仰仗这处微小的光,他仿佛看清了埋没在惊骇下的本相。

很久,他忍不住苦笑一声:

1.不能阔别小镇。

以是...

当林安唤醒他的认知时,逻辑抵触导致了他的灭亡。

那么,第四天对应的是甚么?

车身颤栗,发动机轰鸣。

以是军区驻扎点哪怕有伤害,也要驻扎在四周,这也能解释为甚么小镇门口的装甲车和军车是极新的了。

这是天下的本源法例之一,在信息没有消逝之前,任何事物都不算真正意义上的灭亡。

诡异的消逝手腕合适灵异事件无逻辑的才气,但抹除影象逼迫统统人健忘失落者,这点是合适逻辑的。

起码短时候内,他们再也没有外出过。

【三天】对应三个阶段。

我...

“是了,如此一来就能解释得通。”

这类被玩弄于掌心的挫败感几近令人崩溃。

第二阶段从熟知你的人忘记开端。

被抹除影象者应当是灵异的滋扰下,被摈除出外界。

以是在最后时,以是人全数上车,异口同声的对本身说出那句话:

林安目光一滞,安稳的双手重微发颤。

如果回避不能带来但愿,那么这一次。

不,应当说是说二者都有。

灵异事件在强行抹除第三阶段,即天下信息的陈迹。

以是,最伤害的处所才是最安然的吗?

为甚么此次的灵异事件必然是消弭影象,它明显能够,以分歧逻辑的体例将统统人杀死。

消逝的人...

向死而生!

最后呈现在胃部的尸身则是精神的灭亡(第一阶段灭亡)。

何必多此一举?

第三阶段的灭亡?

此时。

他喃喃自语,想起被爆头的男生,想起不遁藏雨水的驻安营地(营地内潮湿的泥土)。

第三阶段则是天下将你忘记,再也没有你存在的半分陈迹。

消逝挨次...

是以在第四天的时候,失落者直接灭亡,连带着之前的失落者一起,同步灭亡。

它的手腕是将因果挨次倒置,从而从本质上扼杀失落者?

不...不是在躲雨!

而墨灵看起来毫无反应。

林安长长地呼出压抑在心头的吁气。

看模样,本身之前的猜测全数弊端了。

起首第一个逻辑有缝隙,那就是驻扎点有幸存者逃离到了粮仓。

如果猜测没错的话,本身步队里的失落者或许还没有死,只是进入了第二阶段。

装甲车驾驶室的人已经消逝,未曾在他的影象留下半点陈迹。

林安端坐在内,强压下心头的情感批示车队停下。

大抵对本身很首要...

等等。

失落=消逝=忘记=灭亡。

以是失落者是从意志亏弱者,或者体质弱者开端?

剥夺热量、动能、分化成根基粒子、终究将物质包含的统统可观察信息完整摧毁。

是了。

林安将【四天】拼集进线索中,苦苦思考。

它的才气能够分歧适逻辑,但灭亡的逻辑是这个天下的法例!

此次灵异事件杀人的伎俩是...

为甚么我没有消逝?

林安深吸一口气,眼神锋利。

抹除影象,是让本身没法猜测出消逝者的特质吗?

这算是一个好动静吗?

大雨是...

启事无他。

以是,此次遭受的灵异事件。

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