首页 > 数字武侠 > 第九回 激活系统

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为了弄清仇敌的气力,赵正决计检察了一下【人物志】中钱冲的数据,不过让他绝望的是,内里只要一小我物画像以及人物小传,并无关于武功跟境地方面的记录。看来,只要跟钱冲正式比武过以后,才气详细得出钱冲的气力数据。

寿元:55(数字即代表普通环境下残剩的寿命。练武之人强身健体,跟着武功境地的晋升,寿; 元也会随之增加)

盘算了主张,赵正立即将5个可用点数全都花掉了,将1点加在了福缘上面,将其进步到了不幸巴巴的5点,残剩的则十足加在了根骨一项上面,将其进步到了非常可观的14点。

堆栈先容:堆栈能够为宿主储存物品,为宿主闯荡江湖供应便利。根基堆栈内只能存放死物,没法存放活物。宿主的宠物以及坐骑,是没法存入根基堆栈当中的。如果想要存放活物,请破钞积分化锁特别堆栈。

因为赵正占有了别人的身材,统统又都是重新再来,以是他现在的天赋属xìng跟游戏中的天赋属xìng完整分歧。

金兰:无。

体系中列举的这些数据属xìng,就跟之前游戏中的一样,就算是稍有变动的,体系也赐与了呼应的解释,赵正扫了一眼便看了个明显白白。

外号:店小二

兽笼:待解锁,解锁需求500积分。

特此提示宿主,堆栈服从只能在四周无人,并且没有人谛视的环境下利用,如果宿主身边有人,或者远处有人在谛视宿主,此服从将会被临时制止。

只见脑海当中,清楚地闪现着四个窗口,别离是【宿主数据】【图志】【堆栈】【副本】四种,并不庞大。

【人物志】会列出与宿主意过面的武林人物,如果是正式交过手的武人,还会简朴列出对方的所学武功跟气力境地。

福缘:4(影响运气,掉下绝壁后是生是死端赖这个了)

老婆:无。

包裹:空。

钱箱:待解锁,解锁需求30积分。

武人分别气力境地的称呼是“重天”,在实际天下里,人们也满是以此为基准。体系中所标注的品级,实在仅仅存在于体系中,是体系独占的,只不过是将“重天”这个大层次又分外细化了十个小层次罢了。

赵正在四个古朴的图标上扫了一眼,率先点入了第一个【宿主数据】选项,另一个极新的数据面板弹了出来,映shè在了他的脑海当中。

……

可分派天赋属xìng点:5(此为初度激活体系的嘉奖,用完以后将没法再次获得,请谨慎利用)

在武学方面,赵正目前只学了一门扎马功,除此以外再无其他本领。扎马功是一门烂大街的下品心法,对于气力的晋升非常迟缓,并且有诸多缺点,没有呼应的身法技能。

善恶值:1(举头三尺有神明,善恶将决定人生走向,一念之间,六合分歧)

兵器:无。

只如果武学,不管是心法还是武功,全都分为“下中上极”四个品格,下品为最低,极品为最高。除了武学以外,丹药跟兵器也遵循此计划停止分别。这不但仅是体系赐与的规定,实际的江湖中人,也会相沿这个品格分别。

门派:无。

设备心法:扎马功(下品武学,刚强为内功,弱项为轻功、身法。目前修炼到第一层,间隔达到下一层次还需15点谙练度,上限为3层。武学层次进步以后,能够进步能力以及修炼结果。)

至于状况、外号、内功、外功等数据,全都是1级武人的普通数值,唯有见地一项高得离谱,这应当跟赵正玩这款游戏太久有关,游戏内的天下,他起码体味七八成,以是见地一项数值极高。

见地:87(见多识广的武人能够预判出仇敌所用的武功,矫捷加以应对)

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