元胎级战魂会不时律动,稳固兵士的精力海,还能在必然程度加快兵士的精力规复速率,同时这时候的战魂,便能够比较有效力地接收晨光兵士级的生命体的灵魂了。
而显意级战魂便能够将分歧的能量停止转换!
其次,于战气存储量方面,青色种子的【碎星】达到了18点之多,现在起码有过半的兵士气海里的战宇量可都还没有这个数呢。
是以传东会这么肆意华侈战气也就不奇特了。
让传东放开手脚的是第二个窜改:
显意级战魂对兵士更首要的感化,在于他能够接收所杀仇敌的体内能量,转化为战气!
然后击杀阴魔耗损战气少,能够不竭以战养战,战气不致匮乏,换个其别人来,即便一样有着显意级战魂,也仍然没法像他如许肆意华侈战气。
起首第一个窜改是【碎星】战技种子由绿色生长到青色,战技增幅与战气存储量都再次有所增加:
不过显意级战魂还不能形之于外,兵士的认识入主战魂实在也没甚么大用,为的是更上一级的幻影级战魂做筹办。
此中又以幽冥之气的转化效力最低,常常是十不存一,这还是指转换前后的能量品格不异的环境下,若本来品格低下,转换后的倒是较高品格的战气,转换效力就更低了。
非论是何种能量(指这些生命体内运转的能量),在本质上都是某种粒子的颠簸构成的,只是粒子有所分歧,表示情势有所分歧罢了。
在显意级以下,兵士是没法节制战魂的,战魂就像是个安排普通,会阐扬必然的感化,但兵士只能细心灌溉,耐烦等候它的生长。
当然,这类转换本身就需求耗损能量,各种能量分歧,转化的效力便自分歧。
浑沌级战魂只能接收仇敌的灵魂,能够纤细地强大兵士的精力,所能接收的灵魂也以浅显人以及划平生命体为主,晨光兵士级的生命体能够接收,但比较勉强,速率迟缓、效力低下。
而到了显意级战魂,除了能够很轻松地接收晨光兵士级的生命体的灵魂外,乃至能够勉强接收接收朝阳兵士级的生命体的灵魂。
“哈哈!”传东环顾四周,内心说不出的畅快。
在十几米外,有零散的几只阴魔看着这边,脚爪踟躇不前,眼里红光淡淡,能够感遭到畏缩害怕之意。