虽说并没有甚么职员伤亡,但是雾气满盈,幽灵来袭,使得民气慌慌。仓促之间构造起来的人手,混乱不堪。分缘都混编大了一起,非论是雇佣兵禁卫军还是那些王室侍从,大师都乱成一团了全都拿起兵器胡乱打,只要不是人类就胡乱的射击,胡乱的进犯,胡乱的扔邪术。场面一度非常混乱,也非常伤害。因为如果一不谨慎,或者你充足不利。友军的进犯就会落到本身的头上。
固然没有甚么伤亡,但是苦战开端了。一波接一波,就好似无穷无尽一样的幽灵涌了出去。固然每一个幽灵的死灵力,以及伤害,都不算高,但是架不住他们数量浩繁,并且没有实体的特性。如许一来,以近战为主的兵士们为此非常忧?,固然砍是能砍倒,但是倒是有概率砍到。固然被幽灵们打一下,或者穿一下固然不是不痛不痒但也算不得重伤,但是蚂蚁多了也能咬死象,毕竟这是一个很大的数量基数在这里摆着呢。
以后,世人议定每天设立轮值哨岗,3人一组站岗,每天轮3次。毕竟值守的都是人啊,都会感到劳累与倦怠。需求歇息和进食的。以是轮班制是必不成少的。以后,大师又设定了,每天抽出3名施法者来停止巡查,以防有气力强大的幽灵或者怨灵混出去。
是夜,营地一片沉寂,大师都因为白日的苦战而怠倦不堪,除了值守的职员强打精力睁大双眼重视伤害以外,其他的人都早已沉甜睡去。但是,真正的好戏才方才上演。
“放心吧老爷子!我们必然白搭您的苦功的!您的嘱托我等已经记在心上!”